Saling Berbagi Itu Indah

Sunday 27 December 2015

Mengenal Spesifikasi Komputer


Mengenal Spesifikasi Komputer 


ASUS ROG G550JX-CN085H

 


Detail Spesifikasi Iklan :

Intel Core i7-4720HQ, 8GB DDR3L, 1TB HDD + 8GB SSH, DVD±RW, WiFi, Bluetooth, VGA Nvidia GTX 950M 4GB, Camera, 15.6" FHD, Win 8.1

PlatformNotebook 
Tipe ProsesorIntel Core i7 
Processor Onboard
  • Intel® Core™ i7-4720HQ Processor (2.6 GHz, 6M Cache)
    • up to 3.60 GHz  
     
Memori Standar8GB DDR3L 
Tipe Grafis
  • NVDIA GTX950M 4GB  
Ukuran Layar15.6 Inch 
Resolusi Layar1920 x 1080 
AudioIntegrated
  • SonicMaster Premium  
SpeakerIntegrated 
Kapasitas Penyimpanan
  • 1TB HDD + 8SSH  
Optical Drive TypeDVDRW 
NetworkingIntegrated 
Wireless Network TypeIntegrated 
Wireless Network Protocol802.11 B/G/N 
Wireless BluetoothIntegrated
  • Bluetooth 4.0  
KeyboardStandard Keyboard 
Ragam Input DeviceTouchpad 
Antarmuka / Interface
  • USB 3.0  
  • 1 x RJ45 LAN Jack for LAN insert  
  • 1 x HDMI  
  • 1 x mini Display Port  
  • 1 x COMBO audio jack  
Sistem OperasiMicrosoft Windows 8.1 
Baterai4 Cell 
Dimensi (PTL)
  • 383 x 255 x 27.7 cm  
Berat
  • 2.6 kg  



Penjelasan Makna Spesifikasi :
 
Komputer ini berjenis (platform) Notebook yaitu sejenis komputer lipat yang bisa dibawa kemana saja dan tidak terlalu berat. Sumber tenaganya berasal dari Baterai 4 Cell. Beratnya 2,6 Kg dengan ukuran layar sebesar 15,6 inch dan beresolusi 1920 x 1080. Resolusi 1920 x 1080 ini cukup tinggi dimana ada 1920 titik setiap 1 baris panjang dan 1080 titik setiap 1 baris lebar sehingga gambar yang dihasilkan lebih hidup dan tidak pecah. Dimensi Notebook ini yaitu dengan panjang 383 mm, lebar 255 mm dan tinggi 27,7 cm. Networking dan wireless network sudah terintegrasi di dalam notebook. Antarmuka notebook ini menggunakan USB 3.0 lebih cepat dari pada USB 2.0, 1 x RJ45 LAN Jack for LAN insert, 1 x HDMI, 1 x mini Display Port ,1 x COMBO audio jack (Untuk Headset). Ragam Inputnya berupa Touchpad (papan sentuh) dan Audio juga sudah terintegrasi di dalam Notebook (Sonic Master Premium)



Intel Core i7-4720HQ adalah nama dari processor yang digunakan dan merupakan buatan dari perusahaan Inter Corporation. Processor bergantung pada sebuah sirkuit kristal quartz yang disebut System Clock untuk mengatur waktu seluruh operasi komputer. Kecepatan System Clock disebut Clock Speed dalam jangkauan gigahertz (GHz) setara dengan satu miliar tik per detik.. Sedangkan 2,6 GHz adalah Clock Speed dari processor Komputer tersebut.  Sebuah komputer yang beroperasi pada 2,6 GHz melakukan 2,6 miliar (giga)siklus clock dalam satu detik (hertz). Semakin cepat clock speed, semakin banyak perintah yang dapat dieksekusi processor setiap detiknya. Kecepatan system clock hanya salah satu faktor yang memengaruhi kinerja komputer. Maksud dari up to 3,6 GHz adalah processor dapat di upgrade hingga kecepatan maximum 3,6 GHz. Notebook ini memiliki Cache Memori berkapasitas 6 MB. Memory Cache berfungsi mempercepat proses-proses komputer karena cache menyimpan dan data yang sering digunakan.



8 GB DDR3L. DDR3L ini adalah salah satu jenis RAM (Random Access Memory) yang merupakan memori utama, apabila anda memberikan daya pada komputer file-file sistem operasi tertentu dimuat ke dalam RAM dari Harddisk. File ini tetap berada dalam RAM selama memiliki daya. Jika program tambahan dan data diminta, mereka juga dimasukkan ke dalam RAM dari Harddisk, DDR3L adalah singkatan dari Double Data Rate Type 3 L. DDR3L sendiri merupakan cikal bakal pengembangan RAM hemat data yang diluncurkan lebih dulu.  “L” di belakang seri DDR3 memiliki arti “low-voltage” atau berdaya rendah.  Pada DDR3L, daya yang digunakan nya adalah 1,35V . mungkin perbedaan yang dilihat dari segi voltase sangat sedikit, dibandingkan dengan DDR3 biasa yang berdaya 1,5V. 8 GB merupakan kapasitas RAM. Semakin besar kapasitas RAM semakin cepat kinerja komputer karena dapat memuat banyak data sementara.



1 TB HDD + 8 GB SSH. 1 TB HDD adalah kapasitas dari media penyimpan yang terdapat di Notebook tersebut. HDD adalah singkatan dari Hard Disk Drive, adalah bagian mendasar dari komputer modern. Hard drive adalah tempat semua program-program dan file anda disimpan, sehingga jika drive rusak karena alasan tertentu, Anda akan kehilangan data pada komputer Anda. Sebuah hard drive menggunakan teknologi memori penyimpanan mirip dengan kaset dan kaset video.hard drive berisi piringan seperti cermin yang ditutupi dengan media perekaman magnetik. Secure Shell atau SSH adalah protokol jaringan yang memungkinkan pertukaran data melalui saluran aman antara dua perangkat jaringan. Notebook ini mempunyai kapasitas SSH sebesar 8 GB.



DVD+RW. DVD adalah sejenis cakram optik yang dapat digunakan untuk menyimpan data, termasuk film dengan kualitas video dan audio yang lebih baik dari kualitas VCD. "DVD" pada awalnya adalah singkatan dari digital video disc. Digital Video Disc Read Write maksudnya mampu membaca semua jenis cd dan dvd dan juga mampu membaca dvd-ram dan juga mampu untuk  menulis pada semua jenis kepingan, baik cd kosong, dvd kosong, dan juga dvd ram seperti me-rename, meng-copy, meng-cut bahkan men- delete isi dari DVD dan VCD.



Wifi. Wireless Fidelity (Wifi) atau Kartu WiFi adalah kartu elektronik yang digunakan agar komputer dapat menangkap sinyal WiFi dari sebuah jaringan WiFi. Jaringan WiFi memungkinkan kita untuk mengakses internet. Biasanya, sinyal WiFi terdapat di tempat-tempat khusus seperti bandara, mall, kampus, hotel, rumah sakit dan sebagainya.



Bluetooth adalah hardware atau spesifikasi industri untuk jaringan kawasan pribadi juga (Personal Arena Network/PDA) tanpa kabel, bluetooth menghubungkan dan dipakai untuk melakukan tukar menukar informasi, mengirim dan menerima file di antara peralatan-peralatan elektronik. Notebook ini menggunakan bluetooth terbari versi 4.0.



VGA Nvidia GTX 950M 4GB. VGA komputer kepanjangan dari Video Graphics Accelerator adalah sebuah hardware dengan kemampuan dapat melakukan rendering atau pemrosesan output berupa visual untuk ditampilkan di monitor. Jadi tugas device ini untuk menampilkan gambar / visual ke monitor. Nvidia adalah merek dari VGA tersebut dan GTX 950M merupakan jenis dari VGA buatan perusahaan NVIDIA tersebut. Notebook ini memiliki kapasitas VGA yang besar yaitu 4 GB sehingga tampilan visual yang dihasilkan tampak nyata.



Sistem Operasi (OS) Microsoft Windows 8.1. Notebook ini menggunakan OS Windows 8.1. Microsoft adalah nama perusahaan pembuat OS tersebut, Microsoft Corporation sedangkan Windows adalah nama OS - nya dengan versi 8.1 yang dirilis Juni 2013. Sistem operasi adalah seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer atau hardware, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi booting. Sistem Operasi berjalan sebelum aplikasi lain berjalan dan merupakan jembatan antara user dengan komputer karena tampilan GUI (Graphics User Interface) ada pada Sistem Operasi. 



Sumber Iklan : www.bhinneka.com


 





Saturday 26 December 2015

Siklus Mesin (Machine Life Cycle)


Apa Saja Komponen sebuah Prosesor, dan Bagaimana Caranya Siklus Mesin Diselesaikan?




Prosesor (processor) mengintepretasikan dan melaksanakan perintah – perintah dasar yang mengoperasikan komputer. Prosesor memiliki unit kontrol (control unit) dan Arithmetic Logic Unit (ALU).

Unit kontrol adalah komponen dari prosesor yang mengarahkan dan mengoordinasikan hampir seluruh operasi pada komputer. Unit kontrol berperan seperti polisi lalu lintas: unit kontrol mengintepretasikan setiap perintah yang diperlukan program kemudian memulai aksi yang bersesuaian untuk melaksanakan perintah tersebut.

Arithmetic Logic Unit, merupakan komponen lain dari prosesor, melakukan operasi aritmatika, perbandingan, dan operasi – operasi lainnya. Operasi aritmatika adalah perhitungan dasar seperti penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Operasi perbandingan melibatkan pembandingan sebuah bagian data dengan bagian data lainnya untuk menentukan apakah bagian pertama lebih besar, sama, atau kurang dari bagian lainnya. Berdasarkan hasil perbandingan, aksi-aksi yang berbeda dapat dilangsungkan.

Siklus Mesin, untuk setiap perintah, prosesor mengulangi suatu rangkaian yang terdiri atas empat operasi dasar yang menyusun sebuah siklus mesin.

  1. Pengambilan (fetch) adalah proses menemukan sebuah perintah program atau item data pada memori.
  2. Penerjemahan kode (decode) merujuk pada proses penerjemahan perintah menjadi sinyal – sinyal yang dapat dieksekusi oleh komputer.
  3. Eksekusi (execution) adalah proses pelaksanaan perintah-perintah. 
  4.   Penyimpanan (Store), dalam konteks ini, berarti menulis hasil eksekusi pada memori (bukan media penyimpanan)

Unit Kontrol mengambil perintah-perintah program dan data dari memori, mengubah perintah menjadi perintah yang dapat dieksekusi oleh komputer. Alu mengeksekusi perintah-perintah, dan hasilnya disimpan pada memori.





Sumber - Sumber :
Vermaat, Shelly Cashman. 2007. Discovering Computers Menjelajah Dunia Komputer FUNDAMENTAL edisi 3. Jakarta: Salemba Infotek.
 







FAQ tentang Sistem Operasi and Application Software





1. Jelaskan apakah fungsi sebuah OS dalam sebuah komputer ?


Fungsi - fungsi Sistem Operasi

Sistem Operasi (operating system – OS) adalah sekumpulan program yang mengandung perintah-perintah yang mengoordinasikan semua aktivitas diantara sumber daya peranti keras komputer.

Sistem operasi menyediakan antarmuka bagi pengguna, mengelola program-program dan memori, menjadwalkan pekerjaan, melakukan konfigurasi berbagai perangkat, membuat sambungan internet, dan memantau kinerja.
  1. Antarmuka bagi pengguna, mengendalikan cara data dan perintah dimasukkan serta cara informasi ditampilkan. Dua jenis antarmuka pengguna adalah antarmuka command-line dan antarmuka grafis.
  2. Pengelolaan program mengacu pada jumlah pengguna dan program yang dapat didukung oleh sistem operasi pada satu waktu. Sistem operasi dapat berjenis pengguna tunggal/satu pekerjaan, pengguna tunggal/banyak pekerjaan, multiuser, atau multiprocessing. Manajemen memori mengoptimalkan penggunaan random access memory (RAM). Memori virtual mengalokasikan sebagian dari media penyimpanan untuk berfungsi sebagai RAM tambahan. 
  3. Penjadwalan pekerjaan menentukan urutan cara pekerjaan-pekerjaan diproses. Pekerjaan adalah sebuah operasi yang diatur oleh prosesor.
  4. Mengkonfigur perangkat-perangkat melibatkan pemuatan driver dari masing-masing perangkat ketika pengguna melakukan boot komputer. Driver adalah program yang memberitahu sistem operasi cara berkomunikasi dengan perangkat yang spesifik. 
  5.  Membuat sambungan Internet artinya melakukan pengaturan sambungan antara komputer dengan penyedia layanan Internet.
  6. Pemantau kinerja adalah program sistem operasi yang melakukan pengukuran dan melaporkan informasi mengenai pemakaian sumber daya komputer dan perangkat-perangkatnya.


2. Apakah yang dimaksud dengan Firmware, dan apa bedanya dengan OS ?


Firmware adalah perangkat lunak atau bisa disebut sebagai program yang bersifat tetap, yang tertanam pada sebuah chip perangkat keras yang mengontrol seperti alat-alat elektronik, alat telekomunikasi dan komponen-komponen komputer. Firmware bisa ada pada printer, scaner, modem, dan sejenisnya.  Tanpa firmware benda-benda tersebut tidak dapat bekerja sebagaimana mestinya.

Perbedaan Firmware dengan OS :

Sistem Operasi (operating system – OS) adalah sekumpulan program yang mengandung perintah-perintah yang mengoordinasikan semua aktivitas diantara sumber daya peranti keras komputer.
Firmware mengacu pada setumpuk kode yang lebih sederhana (jika di bandingkan operating system) yang di simpan dalam sebuah memory Non-Volatile  yang bertugas menjalankan tugas-tugas tertentu, firmware tergantung tujuan pembuatnya. Firmware adalah program yang berjalan pada Hardware,  tidak persis seperti OS, Firmware adalah citra biner dan Firmware disimpan di dalam ROM. Contoh dari firmware adalah BIOS. Jadi dapat di simpulkan firmware adalah operating system yang lebih sederhana.



3. Apakah yang dimaksud dengan cross platform application dan berikan beberapa contoh aplikasi yang termasuk dalam cross platform application?

Cross Platform Aplication (aplikasi lintas platform) adalah istilah dalam teknologi informasi mengenai sebuah perangkat lunak (software) yang dapat digunakan di beberapa sistem operasi yang berbeda (Microsoft Windows, Linux, Mac OS, BSD dan lain sebagainya). Umumnya perangkat lunak yang memiliki kemampuan lintas platform adalah perangkat lunak bebas.

Contoh perangkat lunak yang memiliki kemampuan lintas platform ini antara lain:
  • Apache HTTP Server
  • MySQL
  • PHP
  

 
4. Apakah yang dimaksud dengan Virtual Memori dan Buffer, Apakah fungsinya serta bagaimanakah cara kerja dari keduanya dalam sebuah sistem operasi?


Memory virtual (virtual memory) adalah konsep dimana sistem operasi mengalokasikan sebagian ruang dari media penyimpanan, biasanya harddisk, untuk bekerja sebagai RAM tambahan. Pengertian dari Virtual memory itu sendiri yakni memori sementara yang digunakan komputer untuk menjalankan berbagai program aplikasi ataupun menyimpan data yang membutuhkan memory yang lebih besar dari memory yang telah tersedia.

Fungsi Virtual Memory ialah untuk mengoptimalkan kinerja dari komputer, dengan tambahan memory, maka kemungkinan terjadi crash sangat kecil sekali. 

Cara Kerja virtual memori pada sistem operasi
Sistem operasi menggunakan daerah pada harddisk untuk memori virtual, dimana sistem operasi melakukan pertukaran data, informasi, dan perintah-perintah antara memori dan media penyimpanan. Teknik pertukaran antara memori dan media penyimpanan disebut paging. Ketika sebuah sistem opersai menghabiskan banyak waktunya untuk melakukan paging alih-alih mengeksekusi aplikasi peranti lunak, maka proses ini disebut thrasing, Jika aplikasi peranti lunak seperti penjelajah Web berhenti merespons dan lampu LED harddisk berkedip berulang-ulang, mungkin sistem operasinya sedang melakukan thrasing.

Buffer adalah bagian dari memori atau media penyimpanan di mana data ditempatkan ketika menunggu untuk dipindahkan dari perangkat input atau ke perangkat output.

Fungsi Buffer
Sesuai namanya memory ini (Buffer) berfungsi untuk menyangga kerja antar perangkat keras maupun antar aplikasi/program yang memiliki kecepatan berbeda atau memiliki prioritas ekskusi perintah yang berbeda. Sebagai contoh pada saat kita melakukan perekaman data kedalam CD (burnibg) yang melibatkan prosesor, RAM, CD Writer, serta perangkat lunak, perekam CD. Berkat mekanisme buffer memory, satu aplikasi atau perangkat keras tidak perlumenunggu atau tertunda kerjannya.

Cara Kerja Buffer pada Sistem Operasi
Sistem operasi biasanya menggunakan buffer untuk pekerjaan mencetak. Proses ini disebut spooling, yaitu mengirim pekerjaan mencetak ke buffer alih-alih mengirimnya langsung ke printer. Buffer menyimpan informasi yang menunggu untuk dicetak sedangkan printer mencetak dari buffer dengan kecepatannya sendiri. Dengan melakukan spooling pekerjaan  mencetak ke buffer, prosesor dapat terus menginterpretasi dan mengeksekusi perintah-perintah ketika printer sedang mencetak. Hal ini menyebabkan pengguna dapat bekerja dengan komputr untuk pekerjaan lain ketika printer sedang mencetak. Banyak pekerjaan mencetak akan diantrikan dalam queue pada buffer. Program yang disebut print spooler menghentikan pekerjaan mencetak dari sistem operasi dan menepatkannya pada queue.



5. Jelaskan dalam manajemen file, ada yang disebut dengan swap file dan slack file, apakah yang dimaksud dengan swap dan slack file tersebut!

File system atau disebut juga dengan Manajemen File adalah suatu metode dan struktur data yang dipakai oleh sistem operasi untuk mengatur serta menorganisir file yang terdapat pada disk atau partisi disk. Manajemen file (File system) ini dapat diartikan sebagai disk atau partisi yang dipakai untuk menyimpan file-file dalam cara tertentu.
Adapun manfaat dari manajemen file diantaranya yaitu, dapat mengurangi resiko kehilangan file misalnya seperti terhapusnya file secara tidak sengaja, file tersimpan dimana saja dan tidak teraturnya letak file serta dapat memudahkan kita dalam pencarian file, dapat menghemat kapasitas penyimpanan dengan cara melakukan penghapusan file yang tidak terpakai. Untuk mendapatkan manfaat dari manajemen file kamu kita dapat melakukan manajemen file dengan baik dan benar. Didalam manajemen file terdapat istilah Swap file dan Slack file

Swap File adalah file/data yang di ambil dari sistem memori atau RAM dengan mentransfer data dari RAM ke perangkat penyimpanan dalam bentuk file swap sehingga komputer mempunyai memori free/space untuk menjalankan program lain. Ekstensi Swap File adalah SWP. Swap File adalah memori virtual, karena swap file tidak tersimpan di dalam fisik RAM. Swap File memperpanjang jumlah memori yang tersedia dan komputer dapat mengakses dengan cara menukar memori yang di gunakan idle proses dari RAM ke Swap File. Cara ini juga sering di sebut "Pagging".

Slack File adalah data yang berada diantara akhir dari data dengan akhir cluster, secara garis besar File Slack itu bagian-bagian dari file yang pernah ter-delete tapi masih ada di dalam sector. Cluster sendiri adalah bagian terkecil yang bisa ditujukan secara individu oleh sistem operasi. File Slack itulah yang kemudian dicoba untuk diangkat/diambil kembali dan di teliti untuk menemukan bukti-bukti yang terkait dan membantu penyeledikan sebuah kasus.



6. Apakah yang dimaksud dengan virtual machine dan mengapa muncul teknologi virtual machine serta sebutkan tools yang banyak digunakan untuk kepentingan virtual machine ini?


Mesin virtual atau mesin maya (Inggris: virtual machine, disingkat vm) dalam ilmu komputer adalah implementasi perangkat lunak dari sebuah mesin komputer yang dapat menjalankan program sama seperti layaknya sebuah komputer asli.

Teknologi virtual  machine muncul karena memiliki  banyak kegunaan seperti  memungkinkan konsolidasi  perangkat keras,  memudahkan  recovery  sistem,  dan menjalankan perangkat lunak terdahulu.  Salah  satu penerapan penting dari teknologi  VM adalah   integrasi   lintas  platform. Beberapa   penerapan   lainnya   yang   penting adalah:

  1. Konsolidasi  server
    Jika beberapa server menjalankan aplikasi yang hanya memakan sedikit sumber daya, VM dapat digunakan untuk menggabungkan aplikasi-aplikasi tersebut sehingga berjalan pada satu server saja, walaupun aplikasi tersebut memerlukan sistem operasi yang berbeda-beda.
  2. Otomasi dan konsolidasi lingkungan pengembangan dan testing
    Setiap VM  dapat   berperan   sebagai   lingkungan   yang   berbeda,   ini  memudahkan pengembang sehingga tidak perlu menyediakan lingkungan tersebut secara fisik.
  3. Menjalankan perangkat  lunak terdahulu
    Sistem operasi dan perangkat lunak terdahulu dapat dijalankan pada sistem yang lebih baru.
  4. Memudahkan  recovery  sistem
    Solusi   virtualisasi   dapat   dipakai   untuk rencana recovery sistem yang memerlukan portabilitas dan fleksibilitas antar platform.
  5. Demonstrasi perangkat lunak
    Dengan teknologi VM, sistem operasi yang bersih dan konfigurasinya dapat disediakan secara cepat.
Mesin virtual pada mulanya didefinisikan oleh Gerard J. Popek dan Robert P. Goldberg pada tahun 1974 sebagai sebuah duplikat yang efisien dan terisolasi dari suatu mesin asli. Pada masa sekarang ini, mesin-mesin virtual dapat mensimulasikan perangkat keras walaupun tidak ada perangkat keras aslinya sama sekali. 

Contohnya adalah program yang ditulis dalam bahasa Java akan dilayani oleh Java Virtual Machine (JVM) dengan cara memberikan perintah-perintah yang dimengerti JVM yang selanjutnya akan memberikan hasil yang diharapkan. Dengan memberikan layanan seperti ini kepada program tersebut, perangkat lunak JVM ini berlaku sebagai sebuah "mesin virtual", sehingga program tidak lagi perlu untuk mengakses langsung melalui sistem operasi ataupun perangkat keras yang sangat bervariasi dan memerlukan pemrograman masing-masing secara spesifik.

Mesin virtual terdiri dari dua kategori besar, dipisahkan menurut cara penggunaan dan tingkat keterhubungannya dengan mesin-mesin aslinya. Sebuah mesin virtual sistem adalah perangkat yang berupa platform sistem yang lengkap dan dapat menjalankan sebuah sistem operasi yang lengkap. Sebaliknya, mesin virtual proses didesain untuk menjalankan sebuah program komputer tertentu (tunggal), yang berarti mesin virtual ini mendukung proses tertentu juga. Karakteristik mendasar dari sebuah mesin virtual adalah batasan-batasan bagi perangkat lunak yang berjalan di dalam mesin tersebut, sumber daya yang dibatasi, dan tidak dapat mengakses ke luar tembok batasan dunia maya itu.

Tools yang banyak digunakan untuk kepentingan virtual machine ini adalah Oracle VM VirtualBox




7. Jelaskan apa yang dimaksud dengan shareware, freeware, open source, and public-domain software serta propietary software. Berikan masing-masing contoh 3 jenis aplikasi yang termasuk didalamnya.


Peranti lunak open source (open source software) adalah peranti lunak yang disediakan untuk digunakan, dimodifikasi, dan didistribusi ulang. Peranti lunak ini tidak memliki batasan-batasan dari pemegang hak cipta mengenai modifikasi perintah-perintah internalnya dan distribusi ulangnya. Peranti lunak open source biasanya dapat diunduh dari internet, terkadang tanpa biaya. Contohnya Linux Ubuntu, Inkscape, Gimp, Open BSD.

Shareware adalah peranti lunak yang dilindugi hak cipta, didistribusikan secara gratis untuk satu periode percobaan. Untuk menggunakan program shareware di luar periode tersebut, anda harus membayar pembuat programnya. Contohnya StyleXP, Window Blinds, WinRAR

Freeware adalah peranti lunak yang dilindungi hak cipta, diberikan gratis untik seorang penggunak perorangan atau satu perusahaan yang tidak mengubah hak cipta atas peranti lunak tersebut. Contohnya Winamp, Yahoo! Messenger, AVG, Mozilla Firefox.

Peranti lunak domain publik (public-domain software) telah disumbangkan untuk penggunaan publik dan tidak memilii batasan-batasan hak cipta. Siapa pun dapat membuat duplikat atau mendistribusikan peranti lunak domain publik kepada orang lain secara gratis.
Contohnya OpenOffice, 7-Zip, Ccleaner.

Proprietary software merupakan software yang dilindungi oleh hak cipta dari penyalahgunaan dan penggunaan tidak resmi. Proprietary software umumnya dijual dengan harga yang cukup tinggi dan tidak menyertakan source code pada pembelinya. Dalam hal ini, pembeli hanya akan membayar sejumlah uang berdasarkan fitur dan fasilitas yang ada di software tersebut. Contohnya Microsoft Windows, Corel Draw, Adobe Photoshop, Mac.





Sumber - Sumber :
Vermaat, Shelly Cashman. 2007. Discovering Computers Menjelajah Dunia Komputer FUNDAMENTAL edisi 3. Jakarta: Salemba Infotek. 
wikipedia.org
 










Sunday 13 December 2015

Internet, Intranet, dan Ekstranet

Selamat datang di blog ptibayusujatmoko. Kali ini saya akan membahas tentang Internet, Intranet dan Ekstranet. Apa sih perbedaan Internet, Intranet dan Ekstranet? Istilah Internet dan intranet terkadang masih membingungkan sebagian orang, namun ada juga sebagian orang yang sudah paham tentang perbedaan internet dan intranet tersebut, yuk simak ulasan berikut ini.


Pengertian Internet

Internet adalah kumpulan jaringan di seluruh dunia yang menghubungkan jutaan perusahaan, badan pemerintah, institusi pendidikan, dan perorangan menggunakan standar sistem global TCP/IP.

 

Pengertian Intranet

Intranet (intra berarti di dalam) adalah jaringan internal yang menggunakan teknologi internet atau protokol Internet (TCP / IP), umumnya membuat informasi perusahaan dapat diakses oleh karyawan dan memfasilitasi pekerjaan kelompok. Aplikasi intranet yang sederhana mencakup penerbitan materi perusahaan secara elektronik, seperti direktori nomor telepon, kalender peristiwa, prosedur manual, informasi nilai tambah bagi karyawan, dan lowongan pekerjaan.

Sebagai tambahan, intranet biasanya juga menyediakan sambungan ke internet. Penggunaan internet yang lebih canggih adalah untuk groupware, aplikasi-aplikasi seperti pengelolaan proyek, ruang mengobrol (chat room), kelompok warta (news group), penjadwalan kelompok, dan konverensi video.

Pengertian Ekstranet

Extranet dapat juga diartikan sebagai intranet sebuah perusahaan yang dilebarkan bagi pengguna di luar perusahaan. Terkadang perusahaan menggunakan ekstranet, yang memungkinkan pelanggan atau pemasok perusahaan tersebut mengakses sebagian dari intranet perusahaan. Perusahaan pengiriman barang, misalnya, memberikan izin bagi pelanggannya untuk mengakses intranet mereka untuk melihat cetakan tagihan, jadwal pengambilan, bahkan melacak paket ketika paket tersebut sedang dikirim ke tempat tujuan.

Perbedaan Internet dan Intranet

Intranet pada dasarnya adalah versi kecil dari Internet yang terdapat dalam perusahaan. Para pengguna memperbarui infomasi pada intranet dengan menciptakan dan menerbitkan suatu halaman Web, menggunakan metode yang sama seperti yang digunakan di internet




Sumber - Sumber :
Vermaat, Shelly Cashman. 2007. Discovering Computers Menjelajah Dunia Komputer FUNDAMENTAL edisi 3. Jakarta: Salemba Infotek.
http://www.dosenpendidikan.com/pengertian-dan-perbedaan-internet-intranet-serta-extranet/




Saturday 12 December 2015

7 Layer OSI dan 4 Layer TCP / IP

7 Layer OSI


Model referensi OSI (Open System Interconnection) menggambarkan bagaimana informasi dari suatu software aplikasi di sebuah komputer berpindah melewati sebuah media jaringan ke suatu software aplikasi di komputer lain. Model referensi OSI secara konseptual terbagi ke dalam 7 lapisan dimana masing-masing lapisan memiliki fungsi jaringan yang spesifik. Model Open Systems Interconnection (OSI) diciptakan oleh International Organization for Standardization (ISO) yang menyediakan kerangka logika terstruktur bagaimana proses komunikasi data berinteraksi melalui jaringan. Standard ini dikembangkan untuk industri komputer agar komputer dapat berkomunikasi pada jaringan yang berbeda secara efisien.






Terdapat 7 layer pada model OSI. Setiap layer bertanggungjawab secara khusus pada proses komunikasi data. Misalnya, satu layer bertanggungjawab untuk membentuk koneksi antar perangkat, sementara layer lainnya bertanggungjawab untuk mengoreksi terjadinya “error” selama proses transfer data berlangsung.


Model Layer OSI dibagi dalam dua group: “upper layer” dan “lower layer”. “Upper layer” fokus pada applikasi pengguna dan bagaimana file direpresentasikan di komputer. Untuk Network Engineer, bagian utama yang menjadi perhatiannya adalah pada “lower layer”. Lower layer adalah intisari komunikasi data melalui jaringan aktual.

Tujuan utama penggunaan model OSI adalah untuk membantu desainer jaringan memahami fungsi dari tiap-tiap layer yang berhubungan dengan aliran komunikasi data. Termasuk jenis-jenis protokol jaringan dan metode transmisi.


Penjelasan Model 7 Lapis Komunikasi Jaringan (OSI)


Lapisan ke- Nama lapisan Keterangan
7 Application layer Berfungsi sebagai antarmuka dengan aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan. Protokol yang berada dalam lapisan ini adalah HTTP, FTP, SMTP, dan NFS.
6 Presentation layer Berfungsi untuk mentranslasikan data yang hendak ditransmisikan oleh aplikasi ke dalam format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan. Protokol yang berada dalam level ini adalah perangkat lunak redirektor (redirector software), seperti layanan Workstation (dalam Windows NT) dan juga Network shell (semacam Virtual Network Computing (VNC) atau Remote Desktop Protocol (RDP)).
5 Session layer Berfungsi untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat, dipelihara, atau dihancurkan. Selain itu, di level ini juga dilakukan resolusi nama.
4 Transport layer Berfungsi untuk memecah data ke dalam paket-paket data serta memberikan nomor urut ke paket-paket tersebut sehingga dapat disusun kembali pada sisi tujuan setelah diterima. Selain itu, pada level ini juga membuat sebuah tanda bahwa paket diterima dengan sukses (acknowledgement), dan mentransmisikan ulang terhadp paket-paket yang hilang di tengah jalan.
3 Network layer Berfungsi untuk mendefinisikan alamat-alamat IP, membuat header untuk paket-paket, dan kemudian melakukan routing melalui internetworking dengan menggunakan router dan switch layer-3.
2 Data-link layer Befungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit data dikelompokkan menjadi format yang disebut sebagai frame. Selain itu, pada level ini terjadi koreksi kesalahan, flow control, pengalamatan perangkat keras (seperti halnya Media Access Control Address (MAC Address)), dan menetukan bagaimana perangkat-perangkat jaringan seperti hub, bridge, repeater, dan switch layer 2 beroperasi. Spesifikasi IEEE 802, membagi level ini menjadi dua level anak, yaitu lapisan Logical Link Control (LLC) dan lapisan Media Access Control (MAC).
1 Physical layer Berfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit, arsitektur jaringan (seperti halnya Ethernet atau Token Ring), topologi jaringan dan pengabelan. Selain itu, level ini juga mendefinisikan bagaimana Network Interface Card (NIC) dapat berinteraksi dengan media kabel atau radio.



4 Layer TCP / IP 

Kependekan dari Transmission Control Protocol / Internet Protocol, TCP / IP adalah standar jaringan, khususnya berupa protokol, yang menetapkan cara pesan (data) disampaikan dari satu ujung jaringan ke ujung lainnya pada jaringan yang sama. TCP / IP menjelaskan aturan untuk membagi pesan menjadi bagian - bagian kecil, yang disebut paket; memberikan alamat untuk setiap paket; memeriksa dan mendeteksi kesalahan; mengurutkan paket-paket; dan mengatur cara pesan dialirkan di sepanjang jaringan.


TCP / IP digunakan sebagai standar jaringan untuk komunikasi Internet. Jadi, seluruh host di Internet mengikuti aturan yang terdapat pada standarnya. Komunikasi Internet juga menggunakan standar lainnya, seperti standar Ethernet, ketika data disampaikan ke tempat tujuannya.

Ketika komputer mengirimkan data melalui Internet, data tersebut dibagi menjadi paket-paket. Setiap paket berisi data, sekaligus juga penerima (tujuan), asal (pengirim), dan urutan informasi yang digunakan untuk menyusun kembali data di tempat tujuannya. Setiap paket berjalan sepanjang jalur tersendiri yang paling cepat ke komputer penerima melalui perangkat komunikasi yang disebut router.

Penjelasan Model 4 Lapis Komunikasi Jaringan (TCP/IP)

 


TCP/IP terdiri dari 4 lapisan (layer) yaitu :
  1. Application Layer
    • Pada layer ini terjadi encoding dan juga dialog kontrol. Application layer bertugas bagaimana data-data yang dikomunikasikan melalui jaringan ditampilkan kepada kepada user.
  2. Transport layer
    • Pada layer ini, data yang akan ditransmisikan akan disegmentasi menjadi menjadi paket-paket yang lebih kecil, dan kemudian mengirimkannya ke Internetlayer. TCP bekerja pada layer ini.
  3. Internet Layer
    • Pada layer ini segment dienkapsulasi menjadi paket dan kemudian dibungkus dengan alamat logikal IP. Internet layer juga terjadi penentuan jalur terbaik untuk menuju destination
  4. Network Access (Link Layer)
    • Paket yang masuk ke layer ini dienkapsulasi lagi dengan alamat fisik (physicel address) MAC address, dan kemudian di-encode kedalam meida dan ditransmisikan menuju destination.





Sumber - Sumber :
https://id.wikipedia.org/wiki/Model_OSI
https://haidarahmad.wordpress.com/2008/02/28/tcpip-model-dan-osi-model/
Vermaat, Shelly Cashman. 2007. Discovering Computers Menjelajah Dunia Komputer FUNDAMENTAL edisi 3. Jakarta: Salemba Infotek.
 







Top Influential People In Computer Science



Selamat datang di Blog ptibayusujatmoko. Pada kesempatan ini saya akan membahas tentang orang yang berpengaruh didalam ilmu komputer yang menurut saya perlu dijadikan sebagai contoh atas ketekunan, kesabaran, keberhasilan, dan kejeniusan mereka dalam menekuni bidang komputer.


1. Tim Berners-Lee : Penemu World Wide Web


 

World Wide Web (WWW) telah menjadi salah satu layanan internet yang paling banyak digunakan, dan WWW merupakan hasil karya seseorang bernama Sir Timothy John atau biasa dipanggil “Tim” Berners lee. Pria kelahiran London, Inggris pada tanggal 8 Juni 1955. Berners Lee disebut-sebut sebagai pencipta server dan penjelajah web pertama sekaligus pencipta alamat URL.

Dengan penemuan dan kesuksesan yang diraihnya dia tidak terlepas dari masa lalu dimana orang tua Tim sudah mengajarkannya untuk berfikir kreatif, dan ketika ia masih kanak-kanak, lee sudah bisa mengoperasikan bilangan imajiner dalam pikirannya (seperti berapa nilai akar dua dari minus 4).  Disaat lee memulai kuliah di oxford. Dia sudah bisa merakit komputer sendiri dari barang-barang elektronik bekas TV. Dan dia juga senang mempelajari fisika karena fisika menggabungkan konsep matematika dan elektronika. Disisi baik juga lee dengan visi jauh kedepannya dia memutuskan untuk berkiprah di organisasi nirlaba dan tidak banyak mengambil keuntungan dari penemuan dan keahliannya.

Ia mengembangkan gagasan-gagasannya pada tahun 1989 selagi bekerja di CERN, European Particle Physics Laboratory di Jenewa, Swiss dan mendasarkan karyanya pada program yang ditulisnya guna penggunaan pribadi untuk menelusuri asosiasi acak. Saat ini, ia bekerja dalam bidang akademis sebagai direktur World Wide Web Consurtium (W3C) di Massachussets Institute of Technology.

Rentang waktu tahun 1991 sampai 1993, lee berusaha untuk memperbaiki dan memaksimalkan web nya agar tampilan web nya lebih maksimal. Dia merancang halaman web dan mengatur para pengguna internet untuk mengunjungi web nya. Dan dia tercatat membuat URL, penggunaan HTTP, dan pengkodean HTML. Dan ini terbukti internet semakin maju. 

Di tahun 2005, Berners-Lee mengatakan pada British Broadcasting Corporation (BBC) bahwa ia sangat gembira melihat blogging menjadi media kreatif yang mirip dengan gagasan awalnya tentang World Wide Web. 


2. Bill Gates : Pendiri Perusahaan Microsoft



William Hendry Gates III atau yang lebih akrab dengan sebutan Bill Gates merupakan salah satu orang yang paling berpengaruh dalam perkembangan Sistem Operasi (OS). Orang  paling kaya di dunia ini adalah pendiri dan pemimpin dari perusahaan Microsoft yang terkenal dengan Sistem Operasi Windows-nya yang didirikan tahun 1975. Bill Gates lahir pada 28 Oktober 1955, di Seattle, Washington. Ayahnya bernama William Henry Gates dan Ibunya bernama Mary Maxwell. Ia anak kedua dari tiga bersaudara.

Sejak kecil Bill Gates adalah seorang anak yang cerdas dan penuh semangat. Lalu orang tuanya memutuskan untuk memindahkan Bill ke sekolah Lakeside pada tahun 1968 karena mengalami kesulitan di sekolah lamanya. Di Lakeside ia pertama kali belajar komputer.

Bill Gates menguasai pemrograman komputer BASIC dengan cepat. Ia belajar bersama para hacker yang juga belajar secara otodidak di Lakeside. Bill Gates betah menghabiskan waktu berjam-jam di depan komputer menulis program, melakukan permainan, serta mempelajari banyak hal tentang komputer.

Ia menempuh kuliah di Harvard University di Cambridge mulai tahun 1975. Di sana ia bertemu dengan Paul Allen sewaktu sekolah bersama-sama. Bersama Paul Allen, Bill Gates terus mengembangkan bakatnya di bidang pemograman komputer. Namun, Bill gates memutuskan keluar (drop out) untuk menyumbangkan waktunya ke Microsoft. Dari sini lah awal perusahaan peranti lunak terbesar di dunia ini berdiri.

Sampai saat ini sistem operasi Windows  masih menjadi sistem operasi  paling favorit dan paling banyak di gunakan oleh semua  pengguna komputer di dunia. Tercatat sistem operasi Windows menguasai hampir 80% penggunaan sistem operasi di dunia.



 



Social Networking Infographic




Analisa Infografis :

Infografis diatas  menjelaskan 5 situs jejaring sosial (social networking site) yang banyak digunakan oleh masyarakat di dunia pada umumnya seperti Facebook, Twitter, Instagram, Google+ dan LinkedIn. Jika diurutkan dari pengguna terbanyak maka berdasarkan Infografis di atas facebook menempati posisi pertama disusul pengguna google+, linkedin, twitter, dan instagram.

1. Facebook 
Facebook adalah layanan jaringan sosial dan situs web, agar semua orang bisa membuat profil pribadi yg bertujuan mencari teman. Facebook juga menambahkan pengguna lain sebagai teman dan bertukar pesan, termasuk pemberitahuan otomatis ketika mereka memperbarui profilnya.pengguna dapat bergabung dengan grup pengguna yang memiliki tujuan tertentu, diurutkan berdasarkan tempat kerja, sekolah, perguruan tinggi, atau karakteristik lainnya. 

Dari informasi Infografis diatas Layanan jejaring sosial yang didirikan oleh Mark Zuckerberg ini digunakan oleh 1 milyar lebih pengguna dari seluruh dunia dan bisa terus meningkat. Sebanyak 350 juta pengguna jejaring sosial facebook mengakses situs facebook melalui telepon genggam atau smartphone. Jejaring sosial facebook memiliki kesempatan yang besar untuk membangun hubungan / relationship sesama penggunanya. Pengguna paling banyak menggunakan facebook terjadi pada hari Jumat untuk saling berinteraksi dengan pengguna facebook lainnya.

2. Twitter
Twitter adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jejaring sosial yang memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan (tweets). Kicauannya adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat dari luar tanpa harus masuk ke akun twitter, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut. Semua pengguna dapat mengirim dan menerima kicauan melalui situs Twitter.

Berdasarkan informasi Infografis diatas jejaring sosial twitter memiliki peluang besar untuk membagikan (share) informasi secara akurat (Real - Time). Pengguna jejaring sosial twitter kebanyakan aktif pada malam hari antara jam 10 malam sampai jam 11 malam. Sebanyak 190 juta orang melakukan kicauan (tweet) di situs Twitter dalam sehari. Pengguan aktif twitter saat ini diperkirakan sebanyak 250 juta pengguna aktif dari seluruh dunia dan bisa terus meningkat.

3. Instagram
Instagram adalah sebuah aplikasi berbagi foto yang memungkinkan pengguna mengambil foto, menerapkan filter digital, dan membagikannya ke berbagai layanan jejaring sosial, termasuk milik Instagram sendiri. Sistem sosial di dalam Instagram adalah dengan menjadi pengikut akun pengguna lainnya, atau memiliki pengikut Instagram. Dengan demikian komunikasi antara sesama pengguna Instagram sendiri dapat terjalin dengan memberikan tanda suka dan juga mengomentari foto-foto yang telah diunggah oleh pengguna lainnya.  Untuk menemukan teman-teman yang ada di dalam Instagram, dapat menggunakan teman-teman mereka yang juga menggunakan Instagram melalui jejaring sosial lainnya seperti Twitter dan juga Facebook.

Infografis diatas memberikan informasi bahwa 50 % dari pengguna Instagram berada di Amerika Serikat. Selain itu pengikut juga menjadi salah satu unsur yang penting, dan jumlah tanda suka dari para pengikut sangat mempengaruhi apakah foto tersebut dapat menjadi sebuah foto yang populer atau tidak. Hal ini dapat mendorong keterlibatan antara pengguna instagram yang satu dengan yang lain untuk mencari dan menunjukkan fans terbanyak melalui jumlah like untuk foto yang di unggahnya ke situs Instagram sehingga menjadi ajang popularitas. Saat ini diperkirakan pengguna instagram aktif mencapai 200 juta pengguna di seluruh dunia dan dapat bertambah seiring berjalannya waktu.

4. Google +
Google Plus adalah layanan sosial networking yang dibuat oleh Google untuk menghubungkan penggunanya berinteraksi dengan berbagi pengalaman, link dan foto. Anda dapat melakukan video chat dengan teman atau rekan bisnis melalui Google Plus. Anda juga dapat mencari teman-teman anda pada layanan ini dengan cepat. Ini merupakan terobosan yang sangat luar biasa bagi Google untuk berinovasi dan berbagi.

Berdasarkan informasi yang didapat dari Infografis diatas, mayoritas jejaring sosial google+ digunakan dalam bidang teknik. Bidang teknik yang banyak digunakan di google+ yang pernah saya temukan adalah bidang Teknik Informatika karena saya banyak menemukan grup di google+ yang berhubungan dengan  komputer seperti  IT Professionals, HTML 5, PHP Developers, C++ Programmers dan grup yang berhubungan dengan sistem operasi seperti Kali Linux, Oprek Android bahkan Hacking. Google+ berpeluang besar untuk terlibat langsung memperbaiki peringkat Search Engine Optimization (SEO). Sebanyak 68 % dari seluruh pengguna google+ di dunia adalah pria karena memang google+ banyak dimanfaatkan oleh para insinyur atau engineer untuk saling terhubung dan berbagi informasi. Saat ini pengguna aktif google+ mencapai 359 juta pengguna yang tersebar di seluruh dunia dan bisa terus meningkat.

5. LinkedIn
LinkedIn adalah situs web jaringan sosial yang berorientasi bisnis, terutama digunakan untuk jaringan profesional. Linkedin memiliki manfaat  untuk membuat profil professional kita secara online dan membangun jaringan dengan professional lainnya, mengenal orang lain yang belum kita kenal melalui jaringan orang-orang professional yang kita kenal, menemukan hubungan baru, mengenal professi seseorang, dan keberadaan sebuah perusahaan serta mencari pekerjaan. Inti dari jejaring sosial LinkedIn ini adalah untuk membuat hubungan bisnis-ke-bisnis, namun kekuatannya melalui jaringan sosial yang sederhana.

Dari informasi Infografis diatas Linkedin berpeluang besar untuk saling terhubung, terhubung dan terhubung untuk memperoleh informasi dari teman kita yang sudah sukses lebih dulu atau profesional lainnya yang telah kita kenal. Mendapatkan informasi dunia kerja sesuai dengan bidang yang kita impikan adalah keinginan setiap mahasiswa untuk mencapai kesuksesan, sehingga mahasiswa tersebut tahu apa yang harus dipersiapkan untuk mengasah softskill nya selama menempuh pendidikan di perguruan tinggi. LinkedIn merupakan jaringan profesional terbesar di dunia dengan jumlah anggota aktif 300 juta dari seluruh dunia. Jejaring sosial LinkedIn tersedia dalam 20 bahasa yang berbeda untuk mendukung kita terhubung dengan profesional dari mancanegara.




Thursday 10 December 2015

Perkembangan Sistem Operasi Windows (Time Line)


Banyak sekali beragam jenis sistem operasi yang tersedia untuk komputer atau PC seperti Windows, Mac OS, Linux, Unix, FreeBSD, SunSolaris, OS / 2, dsb. Sistem Operasi Windows merupakan sistem operasi yang sangat populer dikalangan masyarakat karena keunggulannya antara lain Pengoperasian mudah dan menyenangkan (user friendly) | Mendukung multitasking, dapat menjalankan beberapa aplikasi bersamaan, seperti mengetik sambil mendengar musik | Panjang sebuah nama file bisa sampai 255 karakter | Fasilitas Plug and Play (PnP) untuk mengenali piranti baru yang terpasang di komputer sehingga pemakai tinggal memakai saja | Fasilitas User Profile, beberapa pemakai dengan komputer yang sama dapat menyimpan konfigurasi desktopnya sendiri | Software yang mendukung sistem operasi windows sangat banyak.  

Microsoft Windows atau lebih dikenal dengan sebutan Windows merupakan sistem operasi yang dikembangkan oleh Microsoft, dengan menggunakan antarmuka pengguna grafis / Graphic User Interface (GUI). Sistem operasi Windows telah berevolusi dari MS-DOS, sebuah sistem operasi yang berbasis teks dan command-line.

Saya juga merupakan pengguna dari sistem operasi Windows. Versi sistem operasi Windows yang saya gunakan adalah Windows 7 Ultimate. Oleh karena itu saya tertarik untuk membahas perkembangan sistem operasi Windows mulai dari pertama kali rilis yaitu Windows 1.0 sampai Windows yang terbaru saat ini yaitu Windows 10 yang akan saya sajikan dalam bentuk Time Line.

Microsoft Windows dalam Garis Waktu (Time Line)



Klik Gambar untuk lebih Jelasnya!



Klik Gambar untuk lebih Jelasnya!



Deskripsi Perkembangan Microsoft Windows:



Windows 1.0, merupakan sistem operasi pertama yang menerapkan prinsip multi tasking atau bekerja secara bersamaan dalam satu waktu.




Windows 2.0, pertama kali diperkenalkan tombol maximize untuk memperbesar jendela dan minimize untuk memperkecil jendela dalam sebuah aplikasi.


Windows 3.0, tampilan graphics user interface semakin menarik dan mulai berwarna dengan dukungan VGA yang sesuai.


Windows 3.1, mulai memiliki program utilitas bawaan sistem operasi seperti file manager, dimungkinkannya akses ke internet.


Windows 95, sistem operasi yang pertama kali meletakkan tombol start dibagian kiri taskbar untuk memudahkan pencarian aplikasi dan manajemen komputer. Sistem operasi windows 95 merupakan sistem operasi berarsitektur 32 bit.


Windows NT 4.0, Microsoft meluncurkan Windows NT 4.0, sistem operasi untuk jaringan client-server. Peranti manajemen Windows NT menjadikannya mudah bagi pengembang untuk membuat dan menyebarkan aplikasi bisnis.

 

Windows 98, di sistem operasi ini windows mulai mendukung port USB. Windows 98 menawarkan peningkatan akses internet, kinerja sistem yang lebih baik, dan mendukung peranti keras dan peranti lunak generasi baru.


Windows 2000pada Windows 2000 terdapat dalam semua versi server. Fitur-fitur baru yang diadopsi dari Windows 98 juga ditanamkan di dalamnya, seperti Device Manager yang telah ditingkatkan (dengan menggunakan Microsoft Management Console),


Windows XP,  merupakan versi sistem operasi Windows yang paling lama digunakan bahkan sampai saat ini. Windows XP mendukung fitur multi media. Windows XP  terkenal dengan kestabilannya dan memasuki pasar konsumen rumahan, untuk menggantikan produk Windows 9x yang berbasis 16/32-bit.


Windows Vista,  dicanangkan agar memiliki keamanan yang lebih tangguh dibandingkan dengan versi sebelumnya menggunakan User Account Control (UAC). Windows Vista memperkenalkan fitur grafik yang jauh lebih "memikat", yang disebut dengan Windows Aero GUI.


Windows 7,  memiliki keamanan dan fitur yang baru, diantaranya adalah: Jump List, Taskbar yang membuka program dengan tampilan kecil dsb. Beberapa fitur yang unik adalah Sidebar yang berganti nama menjadi Gadget dan bebas ditaruh kemana-mana pada desktop (tidak seperti Sidebar yang hanya bisa diletakkan di tempat tertentu).


Windows 8, sedikit mengalami perubahan. Windows 8 dilengkapi Start Screen baru, antarmuka pengguna Metro. Pertama kali hilangnya tombol start pada desktop (digantikan oleh layar mulai dan charms).


Windows 10, Start Menu muncul kembali dengan fitur yang lebih canggih karena merupakan  gabungan dari Windows 7 dan 8, dimana Start Menu baru dibagi menjadi dua bagian, yakni ikon aplikasi tradisional di sisi kiri dan lives tiles di sisi kanan. Selain itu, menu ini dilengkapi juga dengan sistem pencarian yang lebih canggih, dimana tidak hanya menampilkan pencarian aplikasi tapi juga menampilkan hasil pencarian dari website.



Sumber-Sumber:
https://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_Microsoft_Windows



 

Translate

Popular Posts

Tutorial Bootstrap

Tutorial Bootstrap
>>> Klik Gambar untuk Mendownload File Tutorial Bootstrap 3 dan 4.

Presentation Input - Output System

Presentation Input - Output System
>>> Klik Gambar untuk Mendownload File Microsoft PowerPoint.

Project Sederhana Basis Data

Project Sederhana Basis Data
>>> Klik Gambar untuk Mendownload File Microsoft Access.

QR Code Kartu Nama

QR Code Kartu Nama
Kode QR atau biasa dikenal dengan istilah QR Code adalah bentuk evolusi kode batang dari satu dimensi menjadi dua dimensi. QR merupakan singkatan dari quick response atau respons cepat, yang sesuai dengan tujuannya adalah untuk menyampaikan informasi dengan cepat dan mendapatkan respons yang cepat juga. Berbeda dengan kode batang, yang hanya menyimpan informasi secara horizontal, kode QR mampu menyimpan informasi secara horizontal dan vertikal, oleh karena itu secara otomatis Kode QR dapat menampung informasi yang lebih banyak daripada kode batang.
bayusujatmoko. Powered by Blogger.